发彩票官方下载_《凤凰点》试玩报告:头脑与感官的双重爆炸体验

  • 时间:
  • 浏览:10
  • 来源:大发uu快3_uu快3是真的吗_大发uu快3是真的吗_22270.COM

说到大名鼎鼎的《幽浮》(XCOM)系列游戏  ,你能想到你你这个 ?是烧脑的玩法  ,丰沛 的武器 ,灵活的战术还是真实的特效?又否则  ,你你这个 只是用我留下了不可磨灭的深刻印象。

作为由《幽浮》之父全力制作的全新IP游戏 ,《凤凰点》在继承《幽浮》系列上述众多优点的一块儿  ,还进行了少许的补充与扩散。对于老玩家们来说  ,《凤凰点》力图使让我们让我们让我们 在快速上手的一块儿能有更好更不一样的游戏体验;而对于新玩家们来说  ,用细腻精致的美术设计搭配演示中逼真炫酷的各类特效来抓住让我们让我们让我们 的眼球显然更为实用。

离米 我作为一有有4个 从来没有接触过《幽浮》系列的玩家  ,《凤凰点》的独特人物设定和精美的场景模型就足以给我一有有4个 尝试的理由。

而在试玩了Snapshot Games提供的《凤凰点》demo后  ,我深深地被这款游戏震撼到了。从首次接触《幽浮》风格的新玩家深层来说  ,冗杂多样的系统与有趣烧脑的玩法令我一接触便停不下来;从玩太大种回合制策略游戏的一有有4个 老手深层上来说 ,《凤凰点》中的各类设定和系统否则打磨地较为旺盛期是什么图片 是什么是什么期期的句子的句子期图片  ,成为一款有我本人独特亮点地游戏指日可待。

说实话  ,这款游戏给我的第一印象很像是战棋游戏  ,玩家在这段demo中一共能操控二个不同的单位  ,分别是四名士兵和1公里装甲车。四名士兵的装备配置各不相同 ,能力参数也具有差异。

行动则是最为“简单粗暴”的“走格子”形式。再加少许可操控角色  ,妥妥的战棋游戏既视感。但除了角色有移动范围限制外  ,每个角色自身还有“行动点”。移动  ,攻击  ,治疗全是消耗行动点  ,否则何如抉择角色每回合的行动就变得尤为重要。

当然  ,所有可操控角色的行动点都使用殆尽后  ,玩家自然就非要结速英语 回合。

每名角色在移动过程中全算是则遇见敌人。否则地图上往往会出先黄色标记来警告玩家该处否则隐藏着敌军。和只是科幻作品中的反派一样  ,《凤凰点》中也选取了“虫族”作为反抗目标。除了移动索敌  ,在敌军回合也会有新的敌对单位不断加入战场。

遇到你你这个 状况 ,选取“警戒”指令往往会起到意想非要的作用。“警戒”指令能使你的单位警戒一片扇形区域  ,一旦有敌军进入警戒区域便会遭到攻击。这也是官方人员老是鼓励我老是使用的一项功能 ,而在实际体验这项功能过后  ,超大的范围不用还都都都还可以在对手回合进行一系列有效的反制。我认为这项功能的加入能使“防守反击”的战术成为并算是简单实用的万金油打法。

在《凤凰点》中  ,每个角色全是着部位设定  ,击中不同的部位不仅造成的伤害不同  ,全是带来各种不一样的DEBUFF。同类爆头会造成少许伤害  ,破坏手臂能使单位丧失攻击能力。在瞄准过程中玩家能不还都都都还可以不断转动视角来选取攻击部位  ,从而达到精准制敌的效果。

当然 ,各类障碍物会挡住你飞行的子弹。这对敌我两方全是一有有4个 喜报何如写。否则何如合理地进行站位就成了很糙要地一门必修课。需用注意地是在射击需用用注意前方有没有友军单位阻挡  ,否则你的攻击很有否则会误伤友军。让我否则一结速英语 我想知道这点差点将一有有4个 友方士兵击杀。

投掷类武器自然不需用考虑障碍物的问提  ,否则相比于枪械等射击类武器来说 ,投掷类武器的威力更为强大  ,否则还能造成范围性的AOE伤害。但相对的 ,一名角色的行动点往往非要支持你投掷一次手雷否则发射一发火箭弹(装甲车除外)。这也是何如儿 装甲车是己方杀伤力最大的角。  ,除结速英语 用超高威力能直接一发秒杀小兵的火箭弹外  ,一回合能发射两次的特点足以使装甲车成为不折不扣的王牌兵器。

和《幽浮》系列相同  ,角色攻击能造成场景破坏。而《凤凰点》的场景破坏程度与特效比《幽浮》更加疯狂。此外  ,一些特殊物品被破坏后全是产生一些持续性效果  ,比如易燃物被火箭弹击中后留下的大范围火坑  ,待在其中的单位会持续性受到火焰灼烧的效果  ,从而不断减少生命值。

此外  ,地图上还隐藏着一些补给箱  ,单位能不还都都都还可以通过补给箱来更换武器和弹药。需用注意的是角色的负重各不相同 ,否则算是更换补给就成了一有有4个 需用不断拿捏的问提。

当然  ,这太大只是说《凤凰点》全是“金子”  ,其自身还是位于着一定程度的匮乏。我认为其较高的上手难度只是制约新手玩家的最大问提。

否则这段demo是没有教程的  ,只是我是属于真正意义上的“新兵蛋子”。其实官方人员老是费尽心思地在向我介绍各种各样的功能和设定  ,但若全是他亲手向我演示  ,单凭只言片语先要真正理解你你这个 设计的妙处。

否则从这段demo上看  ,玩家的容错率太大高。很糙是关于装甲车的操控。一方面你需用不断移动装甲车的位置来最大化地提升输出  ,我本人面  ,一旦装甲车被毁坏则直接组阁 了关卡的失败。这对新手玩家来说无疑是个极大的考验。但这也正是策略类游戏的魅力所在  ,《凤凰点》更鼓励玩家寻找有利地形从而进行压制和推进。

但遗憾的是  ,否则我的误操作  ,原因分析分析装甲车直接暴露在boss的攻击范围之中。而我也只好默默接受任务失败的苦果。

在过后和官方人员的不断沟通中  ,我才知道这次的demo选取的是比较难得一关。否则像我你你这个 初次接触《幽浮》类型的玩家才会感觉比较吃力。其实官方的意思很委婉  ,但我依然其实我本人很菜。

不过  ,若是不假思索就能“莽”过关  ,那《凤凰点》也就不再配称为策略游戏了。对于策略的思考不用还都都都还可以让大脑始终保持高速运转的状况  ,与对手斗智斗勇也正是同类游戏的最大的卖点。

更何况《凤凰点》还有没有生动逼真的游戏特效呢?